2025-10-13,某些文章具有時(shí)效性,若有錯(cuò)誤或已失效,請(qǐng)?jiān)谙路?a href="#comment">留言或聯(lián)系老夜。懶人如何一周做出能玩的小游戲









(哎呀,其實(shí)這事大家都懂得都懂)??
整個(gè)流程只有4步??
第1天:AI頭腦風(fēng)暴 我用ChatGPT問(wèn):“幫我想一個(gè)3分鐘能上手的小游戲。”
一分鐘生成幾十個(gè)點(diǎn)子,我挑一個(gè)喜歡的,再讓它幫我擴(kuò)寫(xiě)玩法。
第2天:AI畫(huà)美術(shù) 用Midjourney生成角色和場(chǎng)景,用Runway生成動(dòng)畫(huà)背景。
重點(diǎn)是統(tǒng)一風(fēng)格,比如“黑白極簡(jiǎn)”“像素風(fēng)”,這樣不拼湊。
第3天:AI寫(xiě)腳本 我直接讓AI寫(xiě)Godot代碼:“點(diǎn)一下屏幕切割圓形?!?br />復(fù)制、運(yùn)行、調(diào)整,三分鐘后能玩。
第4天:AI自動(dòng)測(cè)試 用AI測(cè)試平臺(tái)跑幾百輪,找出卡關(guān)和BUG。
不用真人測(cè)試,報(bào)告自動(dòng)生成,告訴我哪里卡玩家。
第5天:發(fā)布上線 AI幫我寫(xiě)商店文案和標(biāo)題,我一鍵上傳itch.io。 游戲上線!
整整一周,我沒(méi)畫(huà)畫(huà)、沒(méi)寫(xiě)長(zhǎng)代碼、沒(méi)請(qǐng)測(cè)試員。 靠AI,我成了一個(gè)“業(yè)余游戲開(kāi)發(fā)者”。
這不是偷懶,而是AI時(shí)代的“加速器”。 過(guò)去要幾個(gè)月的流程,現(xiàn)在7天搞定。
如果你也有一個(gè)游戲點(diǎn)子,不妨試試這套懶人法: AI發(fā)想 + AI生成 + AI測(cè)試 + AI發(fā)布 給AI一句提示,給自己一周時(shí)間。
從0到1,比你想象的更容易。??(*注意哦~是小游戲,3A大作可不行)
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夜雨聆風(fēng)
